Геймплей
Ты выбираешь героя и выходишь на смену. Продукты идут на тебя волнами, и чем дольше ты держишься, тем их больше. Стрелять не нужно: оружие само бьёт по ближайшему врагу, поэтому всё решает то, как ты двигаешься. За убийства ты получаешь опыт, а на каждом новом уровне выбираешь одно улучшение. В забеге три этажа, между ними ты поднимаешься на лифте, а в конце получаешь чек с алмазами, и они остаются с тобой.